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论文解决了什么问题
LLM Agent 在交互环境中是否真正推断出底层世界模型,还是仅依赖局部模式与浅层启发式,目前缺乏可控验证手段。现有评测往往环境结构不透明、复杂度不可调,难以系统观察 Agent 的发现过程。本文旨在建立一个结构已知、复杂度可控、交互过程可观测的测试框架,回答 LLM 能否通过主动查询推断隐藏环境结构。
核心方法
论文提出 agentic automata learning,将经典主动自动机学习转化为 LLM Agent 任务:Agent 通过工具调用向 oracle 发起 membership query(询问某字符串是否被接受)和 equivalence query(提交假设 DFA 并获取反例)。任务实例通过 Boltzmann 采样自动生成,按 DFA 状态数控制复杂度。评测指标包括成功率和查询效率,并与 L*、TTT 等经典算法直接对比。
实验结论
- 8–9 状态 DFA 上,所有 LLM 成功率不超过 25%,而经典算法 L* 和 TTT 达 100%。
- Gemini 3.1 Pro 在成功运行中比 TTT 多使用约 45.8% 的查询,且非信息性查询比例随交互步数增加升至 20% 以上。
适合谁阅读
关注 Agent 推理与世界模型能力的研究者评测与 benchmark 设计方向形式化方法与 LLM 结合的研究者Agent 系统推理与规划
可核验的原论文来源和作者
- 作者
- 作者信息暂未从原始元数据中确认
- 来源
- arXiv
- 论文 ID
- 2606.16576